Przejdź do treści
GG Hex

3 Objects act as HQ, Warriors, and Modules. Any Object destroyed = loss.

Obiekty (3)

Obiekt Niebieski

Obiekt Niebieski

ObiektInicj. 2
Wręcz 2, Wręcz 1+1 Dystans

Dancer Object — simultaneously HQ, Warrior, and Module.

Action tile: activate ONE melee attack edge. Module: Officer (ranged +1) toward BOTTOM.

Obiekt Czerwony

Obiekt Czerwony

ObiektInicj. 1
Dystans 2, Dystans 1+1 Wręcz

Dancer Object — simultaneously HQ, Warrior, and Module.

Action tile: activate ONE ranged attack edge. Module: Officer (melee +1) toward BOTTOM.

Obiekt Żółty

Obiekt Żółty

ObiektInicj. 0Sieć
Dystans 1+1 Inicj.
  • Leczenie — przywraca 2 wytrzymałości Obiektowi

Dancer Object — simultaneously HQ, Warrior, and Module.

Action tile: activate ranged attack edge OR activate Healing.

Module: Scout (initiative +1) toward BOTTOM_LEFT & BOTTOM_RIGHT.

Healing: restores 2 Toughness (max 10) to connected Object in BOTTOM or self. Activated by Action tile only.

Akcje natychmiastowe (32)

Akcja

Akcja x7

Akcja

Choose one Object (not netted/controlled). Activate one edge for attack (melee or ranged) or Healing.

One Action per Object per turn. Attack strength boosted by other Objects' module features.

Bitwa

Bitwa x8

Akcja
Odepchnięcie

Odepchnięcie x7

Akcja
Ruch

Ruch x10

Akcja
GG Hex
StartGrajOnlineArmie
PLEN