Przejdź do treści
GG Hex

Dowództwo (1)

Sztab

Sztab

HQInicj. 0
Wręcz 1
  • Macierz — połączone jednostki dzielą aury modułów w Macierzy

Matrix HQ: all adjacent friendly units form the Matrix. Modules connected to any Matrix unit apply to ALL Matrix units.

Wojownicy (17)

Monstrum

Monstrum

WojownikInicj. 0Wytrzymałość 1
Wręcz 3, Wręcz 2, Wręcz 1

Melee attack + toughness.

Rozkrajacz

Rozkrajacz x4

WojownikInicj. 2
Wręcz 1
Truciciel

Truciciel x2

WojownikInicj. 2
Wręcz 1
  • Jad — atak wręcz nakłada znacznik jadu na cel

Melee attack with Venom. Hit targets receive a Venom marker.

Miażdżyciel

Miażdżyciel x3

WojownikInicj. 1
Wręcz 2
Ściana Drzew

Ściana Drzew

WojownikWytrzymałość 2Pancerz

Toughness 2 + Armor. No attack.

Sieciarz

Sieciarz x3

WojownikSieć

Net only, no attack. No initiative — nets act continuously.

Kłębowisko

Kłębowisko x2

WojownikInicj. 1
Wręcz 1
Pnącza

Pnącza

Wojownik
-1 Inicj.

No attack, no initiative. Aura: all adjacent enemy units get -1 Initiative.

Moduły (7)

Medyk

Medyk x3

Moduł
Medyk
Symbiont Alfa

Symbiont Alfa

ModułWytrzymałość 1Pancerz
+1 Wręcz

+1 melee to connected friendly units. Armor + Toughness.

Symbiont Beta

Symbiont Beta

ModułWytrzymałość 1Pancerz
+1 Inicj.

+1 initiative to connected friendly units. Armor + Toughness.

Symbiont Gamma

Symbiont Gamma x2

ModułPancerz
+1 Inicj., +1 Wręcz

+1 initiative AND +1 melee to connected friendly units. Armor.

Akcje natychmiastowe (8)

Bitwa

Bitwa x4

Akcja
Roszada

Roszada x2

Akcja

Two adjacent friendly units (including HQ) swap positions. Cannot rotate during swap. Netted units cannot participate.

Ruch

Ruch

Akcja
Mała Bomba

Mała Bomba

Akcja

1 wound to each unit (friend + enemy, not HQs) within a 3-hex blast area. Must be placed so blast zone stays on board.

GG Hex
StartGrajOnlineArmie
PLEN