Przejdź do treści
GG Hex

Dowództwo (1)

Sztab

Sztab

HQInicj. 0
Wręcz 1
  • Wyrzutnia pułapek — wystrzeliwuje pułapki wzdłuż kierunków HQ

Trap Launcher: once per turn, arm a trap on any empty hex in a straight line along launcher directions.

Bunker Manager Implant allows HQ rotation to reposition launcher lines.

Wojownicy (15)

Cyborg Charlie

Cyborg Charlie x4

WojownikInicj. 1Wytrzymałość 1
Wręcz 1, Wręcz 2

Toughness. The backbone warrior.

Prowokatorka

Prowokatorka x3

WojownikInicj. 3Pancerz
Wręcz 2, Wręcz 1

Armor. Strong frontline fighter.

Gustav 2.0

Gustav 2.0 x2

WojownikInicj. 1Pancerz
Dystans 1 (przebicie)

Piercing: hits ALL enemies on line of fire. Attack bonuses do NOT apply. Armor reduces by 1.

Szalony Sid

Szalony Sid

WojownikInicj. 2/1Pancerz
Dystans 1

Ranged attack. Armor.

Uśpiony Agent

Uśpiony Agent x2

WojownikInicj. 3
Wręcz 1+1 Siła
  • Uzbrajanie pułapek — uzbraja pułapki na sąsiednich heksach przy postawieniu

On placement: may arm 1 trap on adjacent empty hex in indicated direction.

+1 melee strength to connected friendly units.

Asystentka Doktora

Asystentka Doktora x2

WojownikInicj. 2
Wręcz 1Mobilny
  • Uzbrajanie pułapek — uzbraja pułapki na sąsiednich heksach przy postawieniu

Rotation: connected units may rotate once per turn.

On placement: may arm traps on each adjacent empty hex in indicated directions.

Dron Strażniczy

Dron Strażniczy

Wojownik
  • Eksplozja — przed bitwą niszczy jednego sąsiedniego wroga (obaj usunięci)
  • Uzbrajanie pułapek — uzbraja pułapki na sąsiednich heksach przy postawieniu

Explosive Charge: pre-battle, destroys adjacent enemy in explosion direction. Both removed.

HQ immune. Dancer Objects: 1 wound. Netted = doesn't fire. Medic can save target.

On placement: may arm traps on each adjacent empty hex in indicated directions.

Moduły (5)

Zwiadowca

Zwiadowca x2

Moduł
+1 Inicj.

+1 initiative to connected friendly units.

Weteran Zwiadowca

Weteran Zwiadowca

Moduł
+2 Inicj.

+2 initiative to one connected friendly unit.

Szofer

Szofer

ModułWytrzymałość 1
Mobilny

Connected friendly units may rotate once per turn. Toughness.

Medyk

Medyk

Moduł
Medyk

If connected friendly unit receives wounds from one enemy attack or instant, Medic dies and wounds are ignored.

Akcje natychmiastowe (13)

Bitwa

Bitwa x5

Akcja
Ruch

Ruch x3

Akcja
Wycofanie

Wycofanie

Akcja

Remove any enemy non-HQ unit from the board and place on top of opponent's draw pile.

All markers removed (wounds, net, paralysis, venom, etc.).

Dancer Objects: 1 wound instead of removal.

Taktyka

Taktyka x4

Akcja

Choose 1 of 2 actions: push an enemy unit OR place a trap on any empty hex.

GG Hex
StartGrajOnlineArmie
PLEN