Przejdź do treści
GG Hex

Dowództwo (1)

Sztab

Sztab

HQInicj. 0
Wręcz 1Mobilny

HQ ability: all adjacent friendly units can move/rotate as if they had Mobility.

Wojownicy (15)

Twister

Twister

WojownikInicj. 2/1Pancerz
Wręcz 2, Wręcz 1

Melee attack at Initiative 2 and 1 plus Armor.

Działko Gaussa

Działko Gaussa x3

WojownikInicj. 2
Dystans 1 (przebicie)

Hits ALL enemies in line of fire. No support bonuses apply to this attack.

Cyborg

Cyborg x2

WojownikInicj. 3
Dystans 1
Golem MK3

Golem MK3 x2

WojownikInicj. 2
Dystans 2
Rozpruwacz

Rozpruwacz

WojownikInicj. 2
Wręcz 2
Sieciarz

Sieciarz x2

WojownikSieć

Net only, no attack.

Bio-droid

Bio-droid

WojownikInicj. 3
Dystans 1
  • Recykling — wraca do talii po zniszczeniu

If destroyed, returns to the top of the owner's draw pile. First tile drawn next turn.

Transporter

Transporter x3

WojownikMobilnyWytrzymałość 1Pancerz
  • Transporter — usuwany po położeniu, zamienia się z położonym kafelkiem

When placing a tile, can remove a Transporter and place the tile in its spot. Damage does not transfer. Mobility, Armor, Toughness.

Moduły (8)

Matka

Matka x2

Moduł
+1 Powtórzenie

Connected unit performs an additional attack in the initiative phase following its last. If all attacks are at initiative 0, the extra action is lost.

Oficer

Oficer x4

Moduł
+1 Dystans
Zwiadowca

Zwiadowca x2

Moduł
+1 Inicj.

Akcje natychmiastowe (11)

Bitwa

Bitwa x4

Akcja
Odepchnięcie

Odepchnięcie x3

Akcja
Ruch

Ruch

Akcja
Snajper

Snajper

Akcja
Terror

Terror x2

Akcja

Opponent cannot place any unit on their next turn. Instants, reposition, and move are unaffected.

GG Hex
StartGrajOnlineArmie
PLEN