Przejdź do treści
GG Hex

Dowództwo (1)

Sztab

Sztab

HQInicj. 0
Wręcz 1
  • Stalowa sieć — rozstawia sieć na wrogu (koszt: 1 obrażenie HQ)

Melee 1 in all 6 directions at initiative 0.

Special: Can deploy Steel Net on any enemy non-HQ tile (costs 1 HQ damage, free if Net of Steel Launcher is on board). Net returns when netted enemy is removed. Only 1 Steel Net at a time.

Wojownicy (13)

Egzekutor

Egzekutor

WojownikInicj. 1Wytrzymałość 1Pancerz
Wręcz 1
  • Egzekutor — postaw na wrogim heksie by go usunąć (koszt: 1 obrażenie HQ)

On placement: player may take 1 HQ damage to remove any enemy tile (except HQ) and place Executioner in its spot. Medic does not protect against this removal.

Pacyfikator

Pacyfikator x2

WojownikSieć
  • Transporter — usuwany po położeniu, zamienia się z położonym kafelkiem

On placement: player may remove one of their own tiles from the board and place Pacifier in its spot. Steel Net (acts like regular net).

Predator

Predator

WojownikInicj. 2
Wręcz 1, Dystans 2
Brytan

Brytan

WojownikInicj. 3Pancerz
Dystans 1
Funkcjonariusz

Funkcjonariusz x2

WojownikInicj. 2Pancerz
Wręcz 1
  • Darmowe odepchnięcie — odepchnij jednego sąsiedniego wroga na turę

Free Push Back: once per turn, in the turn it was placed.

Sędzia

Sędzia x3

WojownikInicj. 1/0Mobilny
Dystans 1
  • Odbicie — odbija ataki dystansowe i eksplozje

Bounce (Odbicie): Protects against all directional attacks (melee and ranged, including Sniper, Shotgun, Rocket Launcher, Gauss, Explosive). Reflected attack keeps original strength and bonuses, keeps Venom/Paralysis, but loses ranged property — hits only adjacent enemy. Does NOT protect against Nets, Control Takeover, Instant tile attacks, or Moloch Clown.

Wardog

Wardog x2

WojownikInicj. 2
Dystans 1
Wyrzutnia Stalowej Sieci

Wyrzutnia Stalowej Sieci

Wojownik
  • Wyrzutnia sieci — rozstawienie Stalowej sieci jest darmowe

When Steel Net is already on board and gets destroyed/discarded, throwing a new Steel Net via this unit is free (no HQ damage cost).

Moduły (13)

Oficer

Oficer x3

Moduł
+1 Dystans

+1 ranged attack strength to connected friendly units.

Sierżant

Sierżant x3

Moduł
+1 Powtórzenie

Connected friendly units can perform one extra attack at initiative 1 lower than their normal attack. If the unit already attacked at initiative 0, the extra attack occurs in a third segment.

Medyk

Medyk x2

Moduł
Medyk

Connected friendly unit is saved from one enemy attack. Medic dies instead.

Zwiadowca

Zwiadowca x2

Moduł
+1 Inicj.

+1 initiative to connected friendly units.

Dywersant

Dywersant x2

Moduł
-1 Inicj.

-1 initiative to adjacent enemy units.

Sterydomat

Sterydomat

Moduł
+2 Wręcz

+2 melee attack strength to connected friendly units.

Akcje natychmiastowe (8)

Bitwa

Bitwa x5

Akcja

Cannot be played if any player has drawn their last tile. After battle, the turn ends.

Ruch

Ruch

Akcja
Odepchnięcie

Odepchnięcie

Akcja
Terror

Terror

Akcja
GG Hex
StartGrajOnlineArmie
PLEN