Przejdź do treści
GG Hex

Dowództwo (1)

Sztab

Sztab

HQInicj. 0
Wręcz 1Przejęcie kontroli

Melee in 5 directions. Control Takeover on BOTTOM_RIGHT: takes over adjacent enemy units (not HQ), Vegas can rotate them. Vegas always moves second.

Wojownicy (8)

Najemnik

Najemnik x2

WojownikInicj. 1
Dystans 2
Ochroniarz

Ochroniarz x2

WojownikInicj. 2
Wręcz 1
Strażnik

Strażnik x2

WojownikInicj. 2Wytrzymałość 1Pancerz

Armor + toughness, no attacks.

Strzelec

Strzelec x2

WojownikInicj. 3
Dystans 1

Moduły (7)

Agitator

Agitator x3

Moduł
Przejęcie kontroli

Control Takeover: adjacent enemy units in aura direction are taken over and treated as Vegas's own. Vegas can freely rotate taken-over units. Cannot take over enemy HQ. Stronger than nets.

Dywersant

Dywersant

Moduł
-1 Inicj.
Medyk

Medyk

Moduł
Medyk
Zwiadowca

Zwiadowca x2

Moduł
+1 Inicj.

Akcje natychmiastowe (17)

Bitwa

Bitwa x5

Akcja
Obrót

Obrót x3

Akcja

Freely rotate any own non-netted tile on the board. Does not move it.

Odepchnięcie

Odepchnięcie x3

Akcja
Roszada

Roszada x2

Akcja

Two adjacent friendly units swap positions without rotating. Netted units cannot participate.

Ruch

Ruch x3

Akcja
Snajper

Snajper

Akcja
GG Hex
StartGrajOnlineArmie
PLEN